Д.М.Комский, Б.М.Игошев. Электронные автоматы и игры (1981, DjVu) [6.02.03]

 ББК 32.816
 К 63
 УДК 519.713 + 519 83

 Рецензент А.В.Шилейко

 Комский Д.М., Игошев Б.М.
 К 63 Электронные автоматы и игры. - М.: Энергоиздат, 1981. - 168 с, ил.
 65 к.
 В популярной форме излагаются элементарные сведения по теории игр и идеи, лежащие в основе работы автоматов игрового типа. Приводятся схемы и описания конструкций простых кибернетических устройств (играющих автоматов), рекомендуемых для самостоятельного изготовления в любительских условиях.
 Для широкого круга читателей, инзересующихся автоматикой, технической кибернетикой и теорией игр, увлекающихся конструированием различных технических самоделок.

 30501-598 ББК 32,816
К---------- 194-82 1502000000
 051(01)-81 6Ф6.5

 ДАВИД МАТВЕЕВИЧ КОМСКНИ И БОРИС МИХАЙЛОВИЧ ИГОШЕВ
 ЭЛЕКТРОННЫЕ АВТОМАТЫ И ИГРЫ

 Редактор издательства Н В.Ефимова
 Обложка художника Е Н.Волкова
 Технический редактор А.С.Давидова
 Корректор М.Г.Гулина
 ИБ №2654

 Сдано в набор 17 06 81. Подписано в печать 13.11.81. Т-27761. Формат 84Х108 1/32. Бумага типографская К0 3. Гарн. шрифта литературная. Печать высокая. Усл. печ. л 8,82 Уч.-изд. л. 9,05. Тираж 150 000 экз. Заказ №788 Цена 65 к.
 Энергоиздат, 113114, Москва, М-114, Шлюзовая наб., 10
 Владимирская типография "Союзполиграфпрома" при Государственном комитете СССР по делам издательств, полиграфии и книжной торговли 600000, г. Владимир, Сктябрьский проспект, д 7

 Энергоиздат, 1981

 ОГЛАВЛЕНИЕ:
 Предисловие (3).
Глава первая. Игры и автоматы (6).
 Игры на каждом шагу (6).
 Бесстрастные партнеры (13).
Глава вторая. В дебрях комбинаторики (28).
 Комбинаторные игры (28).
 Автоматы играют в камешки (41).
 Перебрось мостик (52).
 На шахматной доске (58).
Глава третья. Когда исход игры случаен (67).
 Азартные игры (67).
 Кость бросает автомат (78).
 Попытай счастья (84).
Глава четвертая. Кто кого? (93).
 Стратегические игры (93).
 Автомат блефует (112).
 Кот и мышь в лабиринте (120).
Глава пятая. Автоматы учатся играть (127).
 Как автоматы обучаются (127).
 Автомат учится играть в камешки (137).
 Проницательный партнер (143).
Глава шестая. Игры «без правил» (152).
 Рефлексивные игры (152).
 Без путеводной нити Ариадны (156).
 Заключение (166).
 Список литературы (167).

 Scan Pirat